Wizard Rating

Hintergrund

Mit dem Wizard Rating soll die Vergleichbarkeit von Spielstärken ermöglicht werden. Das Prinzip besteht darin, dass der Gewinner eines Matches Ratingpunkte gewinnt und die übrigen Teilnehmer des Spieles Punkte verlieren. Die Berechnung erfolgt mit Hilfe des Wizard Rating Calculators. Hier soll nun der Algorithmus, der dem Programm zugrunde liegt, skizziert werden.

Die Einstiegszahl eines jeden Spielers beträgt 1300 Punkte. Der Gewinner eines Wizard-Matches erhält Punkte, die zu seiner Ratingzahl addiert werden. Die Anzahl der Punkte ist abhängig von den alten Ratingzahlen der Teilnehmer und der Rundengröße. Je deutlicher der Sieger in der Favoritenrolle ist, desto weniger Punkte bekommt er gutgeschrieben. Je größer die Außenseiterrolle des Gewinners ist, desto größer ist auch der Punktzuwachs für ihn. Die Festlegung der Punkte für den Sieger erfolgt also in Abhängigkeit von der Differenz zwischen Ratingzahl des Gewinners und arithmetischem Mittel der Ratingzahlen aller übrigen Teilnehmer.

Eine entscheidende Rolle spielt dabei der Siegpunktefaktor, der seit dem 1. Mai 2005 nach folgender von Mucfish entwickelten Formel berechnet wird.

SPF-Formel

Die Ratingpunkte, die der Sieger des Wizard-Matches gutgeschrieben bekommt, errechnen sich nun aus dem Produkt von Siegpunktefaktor und der Teilnehmeranzahl dividiert durch 3. Der Gewinner einer 6er-Runde erhält also doppelt so viele Ratingpunkte wie der Gewinner einer 3er-Runde, wenn der Siegpunktefaktor identisch ist. Dabei wird kaufmännisch auf- oder abgerundet. Das folgende Diagramm zeigt die gewonnenen Punkte in einem 3er-, 4er-, 5er- oder 6er-Spiel.

SPF-Diagramm

Sollten sich mehrere Spieler den ersten Platz teilen, werden die für jeden Sieger errechneten Ratingpunkte durch die Anzahl der Erstplatzierten geteilt. Im Extremfall, bei dem alle Teilnehmer eines Matches gewinnen, bleiben die Ratingzahlen unverändert.

Die vergebenen Punkte werden den Verlierern abgezogen, wobei alle diejenigen Spieler zu den Verlierern zählen, die nicht gewonnen haben. Für die Berechnung der abzuziehenden Punkte ist zum einen die Platzierung im Match und zum anderen die alte Ratingzahl ausschlaggebend. Beides geht zu 50 Prozent in die Bewertung ein. Bezüglich Platzierung wird für jeden Verlierer der eigene Platz zur Summe der Verlierer-Platzierungen ins Verhältnis gesetzt. Bei den Ratingzahlen wird für jeden Verlierer die eigene Zahl durch die Summe der Ratingzahlen aller Verlierer geteilt.

Platzierungs- und Ratingzahlanteil werden addiert und letztendlich mit der Punktezahl, die der Sieger des Wizard-Matches erhalten hat, multipliziert. Bei der Ermittlung der Minuspunkte wird auf ganze Zahlen abgerundet, weshalb das Berechnungssystem leicht inflationär ist.

Übrigens wurde vor dem 1. Mai 2005 zur Ermittlung des Siegpunktefaktors die folgende Tabelle in die erste Version des Calculators eingearbeitet.

Differenz zwischen Gewinner-Ratingzahl und Mittelwert
der Ratingzahlen aller restlichen Teilnehmer

Siegpunktefaktor

> 640

1

541 - 640

2

451 - 540

3

371 - 450

4

301 - 370

5

241 - 300

6

191 - 240

7

151 - 190

8

121 - 150

9

101 - 120

10

91 - 100

11

81 - 90

12

71 - 80

13

61 - 70

14

51 - 60

15

41 - 50

16

31 - 40

17

21 - 30

18

11 - 20

19

-10 - 10

20

-20 - -11

21

-30 - -21

22

-40 - -31

23

-50 - -41

24

-60 - -51

25

-70 - -61

26

-80 - -71

27

-90 - -81

28

-100 - -91

29

-120 - -101

30

-150 - -121

31

-190 - -151

32

-240 - -191

33

-300 - -241

34

-370 - -301

35

-450 - -371

36

-540 - -451

37

-640 - -541

38

< -640

39

Die Annäherung der Formel für den Siegpunktefaktor an die ursprüngliche Tabelle ist in folgendem Diagramm dargestellt.

SPF-Diagramm

Fragen und Anmerkungen zum Calculator könnt ihr gerne ins Forum stellen.

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